每天一个设计模式之代理模式 Qt系列教程

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所属分类:Qt系列教程

介绍

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

何时使用:想在访问一个类时做一些控制。

如何解决:增加中间层。

关键代码:实现与被代理类组合。

应用实例: 1、Windows 里面的快捷方式。 2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。 3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。 4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。 5、spring aop。

优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。

缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。

注意事项: 1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

类图

每天一个设计模式之代理模式 Qt系列教程

代码

  1. #include <QCoreApplication>
  2. #include <iostream>
  3. using namespace std;
  4. class Image {
  5. public:
  6.    virtual void display()=0;
  7. protected:
  8.     Image(){}
  9. };
  10. class RealImage :public Image {
  11. private:
  12.     string fileName;
  13. public :
  14.     RealImage(string fileName)
  15.     {
  16.       this->fileName = fileName;
  17.       loadFromDisk(fileName);
  18.     }
  19.     void display()
  20.     {
  21.       cout<<"Displaying " <<fileName<<endl;
  22.     }
  23. private:
  24.     void loadFromDisk(string fileName)
  25.     {
  26.       cout<<"Loading " <<fileName<<endl;
  27.     }
  28. };
  29. class ProxyImage :public Image
  30. {
  31. private:
  32.     RealImage* realImage;
  33.     string fileName;
  34. public:
  35.     ProxyImage(string fileName):realImage(NULL){
  36.       this->fileName = fileName;
  37.     }
  38. public:
  39.     /**
  40.      * 这个函数是代理模式的核心,创造一个代理类ProxyImage
  41.      * 代理类同样实现了display()方法,不同的是,在该方法中
  42.      * 加入了一些逻辑代码,一方面增加了函数打印,另一方面增加
  43.      * 了首次从硬盘加载,后续调用从缓存读取的逻辑。
  44.      * 通过该代理类,可以在不改变真正的类的前提下,进一步完成
  45.      * 对业务的完善。
  46.      */
  47.     void display()
  48.     {
  49.         cout<<"start call display func"<<endl;
  50.         if(realImage == NULL)
  51.         {
  52.             realImage = new RealImage(fileName);
  53.         }
  54.         realImage->display();
  55.         cout<<"end call display func"<<endl;
  56.     }
  57. };
  58. int main(int argc, char *argv[])
  59. {
  60.     QCoreApplication a(argc, argv);
  61.     Image* image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
  62.     // 首次 图像将从磁盘加载
  63.     image->display();
  64.     cout<<endl;
  65.     // 后续 图像不需要从磁盘加载
  66.     image->display();
  67.     system("pause");
  68.     return a.exec();
  69. }

运行结果

  1. start call display func
  2. Loading test_10mb.jpg
  3. Displaying test_10mb.jpg
  4. end call display func
  5. start call display func
  6. Displaying test_10mb.jpg
  7. end call display func

 

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